Over The Shadow
Genre: RTS, Survival, Exploration, Narratif
Caméra: Top Down
Développement: 9 mois
Équipe: 1 Développeur, 3 Game designer, 1 Level Designer, 1 3D Artistes, 1 2D Artistes, 1 Producer
Rôles: Développeur, Game designer
Points notables:
• Création d’une architecture de code saine, modulable pour faciliter la maintenance et l’optimisation.
• Elaboration de règles et de systèmes avec une synergie cohérente.
• Optimisation de code, et d’éléments dans le moteur (props 3D, lights, VFX, texture, shader etc...)